sexta-feira, agosto 27, 2010

f1 2010 com recursos exclusivos para PC




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Anteriormente não era claro se F1 2010 usaria recursos do DirectX 11. A suposição natural era, afinal Dirt 2, que também é baseado na Ego Engine, faz uso do DirectX-11 e tesselation.

Conversamos com a editora na Alemanha, F1 2010 parece que será lançado sem suporte ao DirectX 11 e será compatível com o DirectX 9.

Mas segundo a informação que obtivemos, F1 2010 receberá um patch para DirectX 11 que será lançado mais tarde.


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Quando isso irá ocorrer e os recursos que ele trará, no momento atual ainda não temos clareza sobre isto. A atual Engine oferece através de hardware tessellation, materiais com tessellation (incluindo as bandeiras), melhores efeitos de água com a exibição de mais ondas e respingos de água. 

Graças à iluminação completa por HDR e através de Ambient oclusion de alta definição, efeitos de Pós-processamento como motion blur e melhores filtros de Soft Shadows, efeitos de Pós-processamento que agem sobre a luz e sombra dos jogostornando Dirt 2 extremamente realista.


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fonte: Pcgameshardware

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